Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼在近期接受外媒 PC Gamer 采访时表示,没有任何一家公司能够完全主宰游戏市场。他明确指出,“现在情况非常清楚,没有人能够最终完全垄断游戏行业。索尼、微软、Valve、苹果以及谷歌,都无法实现这一目标。”
斯威尼认为,在当前复杂多变的行业格局下,即便是谷歌和苹果这样的巨头,也无法单独掌控整个市场。因此,他主张大型游戏公司不应再通过缩减业务规模和进行人员裁减来应对挑战,而是应该着力于加强不同平台和生态系统之间的协同与整合。
他还提到了自己发起的“Team Open”倡议,该计划旨在实现不同开发商所拥有游戏及经济体系的互联互通。
斯威尼观察到,在游戏行业经历低谷后,微软和索尼的态度发生了转变。过往,这些游戏巨头倾向于牢牢控制自身的生态系统,但如今面对行业挑战,各方似乎更愿意寻求合作。斯威尼相信,这些公司最终会认识到,相互连接和协作所带来的价值,远超各自独立发展的模式。
斯威尼甚至对PC游戏领域的竞争对手Valve表达了善意,表示愿意协助Valve抓住新的发展机遇。在谈及行业未来发展时,斯威尼也提到了对世界杯赛程的关注,认为这代表着全球性的合作与竞争,也为游戏行业提供了借鉴。


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